وب سایت آموزشی یاد بگیریادبگیر
  • پرسش و پاسخ
  • تماس با ما
  • آشپزی
  • آموزش اینترنت
  • آموزش زبان انگلیسی
  • آموزش عکاسی
  • بازی فکری و سرگرمی
  • خواندنی ها و سرگرمی
  • دانش و فناوری
  • سلامتی و بهداشت
  • فیلم
  • کسب و کار
  • مذهبی
  • مقالات صوتی
  • موفقیت و خود سازی
  جستجو در یاد بگیر
عناوین تصادفی در نرم افزار
دانلود نرم افزار Snagit، تهیه عکس و فیلم از صفحه نمایش

دانلود نرم افزار Snagit، تهیه عکس و فیلم از صفحه نمایش

ایجاد چشم ترسناک در فتوشاپ

ایجاد چشم ترسناک در فتوشاپ

دانلود برنامه تغییر خودکار تصویر زمینه HD Wallpapers from WallR

دانلود برنامه تغییر خودکار تصویر زمینه HD Wallpapers from WallR

چگونه می توان تصاویر را در فتوشاپ با هم ترکیب کرد؟

چگونه می توان تصاویر را در فتوشاپ با هم ترکیب کرد؟

صاف کردن پوست در فتوشاپ

صاف کردن پوست در فتوشاپ

دانلود نرم افزار فتوشاپ Prisma ، برنامه تبدیل عکس به نقاشی رنگ روغن

دانلود نرم افزار فتوشاپ Prisma ، برنامه تبدیل عکس به نقاشی رنگ روغن

ایجاد یک پروژه‌ی اندروید در ایکلیپس

ایجاد یک پروژه‌ی اندروید در ایکلیپس

چرا کسب و کارت جایی که باید نیست؟

Tessellatin Direct X11 بر روی گرافیک سه بعدی در کامپیوترها

کار هنری پیش رونده

Tessellation، کارآمدی خلق محتوای توسعه دهندگان را تا حد زیادی بهبود بخشیده است. جیسون میشل یکی از طراحان شرکت valve درباره ی انگیزه شان از کاربرد tessellation می گوید: «ما می خواهیم توانایی مدیریت طراحی ها به سطوح بالاتر و پایین تر را داشته باشیم. به این معنی که یک بار مدلی را بسازیم و آن را به کیفیت فیلم برسانیم و برعکس در صورت نیاز، کیفیت آن را به حد نیازهای حال حاضر یک سیستم فرضی برسانیم.

این توانایی خلق یکباره ی مدل و کاربرد آن در پلات فرم های گوناگون به معنای صرف زمان کمتر برای توسعه دهندگان و بالاترین کیفیت تصویر ممکن برای گیمر هاست.

عملکرد tessellationGPU های سری 400 Geforce

طرح های قدیمی GPU برای اجرای tessellation تنها از یک موتور هندسی استفاده می کردند. این رویکرد به طرح های قدیمی بر می گردد که تنها از یک پایپ لاین برای اجرای سایه زنی بهره می بردند. با مشاهده ی رشد تک واحدها به واحدهای موازی و تسلط آن ها بر واقعیت سه بعدی، Geforce معماری tessellation خود را از ابتدا به صورت موازی بنا نهادیم.

GPU های Geforce سری 400 تا 15 واحد tessellation با سخت افزار مربوطه ی واکشی راس،tessellation و دگرگونی هماهنگ دارند. آنها با 4 موتور محل تصویر موازی کار می کنند که مثلث های تازه tessellated شده را به جریانی از پیکسل های ریز برای سایه زنی تبدیل می کند. نتیجه این امر، نقطه عطفی در عملکرد tessellation خواهد بود یعنی 6/1 میلیارد مثلث در ثانیه در حالت عملکرد پایدار. مدل GTX 480 در قیاس با سریع ترین محصولات رقیب، تا 8/7 برابر سریع تر است (آن چنان که توسط وب سایت مستقل Bjorn3D اندازه گیری شده).

نتیجه گیری

پس از سال ها آزمون و خطا، سرانجام tessellation بر روی کامپیوتر ها به ثمر نشسته است. بازی های شاخصی همچون مترو 2033 خود اثباتی بر پتانسیل tessellation هستند. با گذشت زمان، tessellation مانند سایه زنی پیکسل به امری حیاتی و جدا ناپذیر در پردازش های گرافیکی بدل خواهد شد. شرکت Nvidia با تشخیص اهمیت tessellation، از همان ابتدا با ساخت معماری موازی، فرایند را آغاز کرد که نتیجه ی آنGPU های سری 400 هستند که نقطه ی عطفی در رئالیسم هندسی و عملکرد tessellation به شمار می آیند.

ترجمه: میلاد خراسانیان

مطالب مرتبط:

  • آموزش ساخت بنر متحرک و تبلیغاتی در فتوشـــــاپ
  • فیکسل نرم افزار اُپن سورس ساخت بازی
  • محدود ساختن کودکان در دسترسی به بعضی نرم افزار ها
  • چرا ويندوز من كند است؟
  • حذف آنچه نمي خواهيد، بوسيله رجيستري!
این محتوا اختصاصاً برای یاد بگیر دات کام تهیه شده است. استفاده از آن با ذکر منبع همراه با لینک آن و نام نویسنده یا مترجم مجاز است.
برچسب ها: بازی

<< صفحه قبل

  • نحوه نصب محافظ روی گوشی
    طریقه نصب گلس بر روی گوشی
  • چاپ سه بعدی رگهای خونی در آزمایشگاه
    چاپ سه بعدی رگهای خونی در آزمایشگاه
  • ربات تلگرام
    پلتفرم بات تلگرام برای ساخت ربات های تلگرامی
  • تلگرام
    آموزش گذاشتن رمز عبور بر روی تلگرام در ویندوز
  • چاپ برگ انگور بر روی کاغذ
  • اصول گرافیک
    اصول تسهیل گرافیک

نظر شما چیست؟



صفحه ما را در فیس بوک دنبال کنیدصفحه ما را در اینستاگرام دنبال کنیدصفحه ما را در لینکداین دنبال کنید

تماس با ما | پست الکترونیکی یا email ما :

تمامی حقوق برای یاد بگیر دات کام محفوظ است.