وب سایت آموزشی یاد بگیریادبگیر
  • پرسش و پاسخ
  • تماس با ما
  • آشپزی
  • آموزش اینترنت
  • آموزش زبان انگلیسی
  • آموزش عکاسی
  • بازی فکری و سرگرمی
  • خواندنی ها و سرگرمی
  • دانش و فناوری
  • سلامتی و بهداشت
  • فیلم
  • کسب و کار
  • مذهبی
  • مقالات صوتی
  • موفقیت و خود سازی
  جستجو در یاد بگیر
عناوین تصادفی در نرم افزار
نرم افزار ACDSee و ویرایش تصاویر

نرم افزار ACDSee و ویرایش تصاویر

اپلیکیشن AppLock برای محافظت از اطلاعات در گوشی اندرویدی

اپلیکیشن AppLock برای محافظت از اطلاعات در گوشی اندرویدی

دانلود نرم افزار کوک کردن گیتار برای اندروید

دانلود نرم افزار کوک کردن گیتار برای اندروید

ترفندهای فتوشاپ در آثار هنری، Snapshots، اعمال فوکوس و …

ترفندهای فتوشاپ در آثار هنری، Snapshots، اعمال فوکوس و …

حذف تصاویر گنجانده شده در فایل های MP3

حذف تصاویر گنجانده شده در فایل های MP3

مشکلات اندروید نوقا و راهکارهای آن

مشکلات اندروید نوقا و راهکارهای آن

دانلود و آپدیت بسته‌ی Android SDK

دانلود و آپدیت بسته‌ی Android SDK

چرا کسب و کارت جایی که باید نیست؟

Tessellatin Direct X11 بر روی گرافیک سه بعدی در کامپیوترها

بافت زنی برجسته Perfect Bump Mapping

در مفهوم عمومی، نگاشت جایگذاری را می توان به عنوان جایگزینی drop-in برای تکنیک های موجود بافت زنی برجسته مورد استفاده قرار داد. تکنیک های کنونی مانند نگاشت نرمال، تصویری از سطوح برجسته با سایه زنی پیکسل بهتری را به دست می دهد. اما تمام این تکنیک ها (نگاشت نرمال و تکنیک های کنونی) تنها در موارد خاصی به کار می آیند و زمانی هم که اجرا شوند به ندرت متقاعد کننده خواهند بود. نگاشت parallax occlusion را در نظر بگیرید؛ نوعی بسیار پیشرفته از بافت زنی برجسته. گرچه این تکنیک تصویری از هندسه ی هم پوشان را به دست می دهد اما تنها بر روی سطوح هموار و سطح درونی اشیا کاربرد دارد. نگاشت جایگذاری درست هیچ کدام از مشکلات نام برده را ندارد و نتایج دقیقی از تمام زوایا به دست می دهد.

گرافیک در بازی های کامپیوتری

کارکترهای هموارتر

دیگر یاور tessellation الگوریتم های پالایش هستند که یک مدل ناهموار را گرفته و با کمک tessellation مدلی با سطوح هموارتر را ایجاد می کند. مثال بارز این تکنیک مثلث های PN یا تکه های N هستند. الگوریتم این مثلث ها، مدل های با رزولوشن پایین را به سطوحی هموار تبدیل می کند که بعدا به شکل شبکه ای از مثلث های کاملا tessellated شده باز ترسیم خواهند شد. بیشتر تصاویر مصنوعی همچون مفاصل کارکترها، چرخ های ماشینی که ظاهر چند ضلعی دارند و ویژگی های ناهموار چهره را که امروزه در بازی ها می بینیم می توان با کمک چنین الگوریتم هایی از بین برد. برای مثال، مثلث های PN در بازی Stalker: Call of Pripyat به کار رفته اند تا کارکترهایی با ظواهری طبیعی تر ایجاد کنند.

سطح بدون درز جزییات

در بازی هایی که محیط های باز و وسیع دارند اغلب اشیایی را در دور دست می بینید که پدید و ناپدید می شوند. این اشکال به این خاطر است که موتور بازی بین سطوح مختلف جزییات سوییچ می شود تا بار کاری هندسی را تحت کنترل داشته باشد. تاکنون، روشی آسان برای تغییر پیوسته و بدون اختلال سطوح جزییات بازی ها وجود نداشته است چراکه این کار نیازمند داشتن ورژن های مختلفی از یک مدل یا محیط می باشد. Tessellation دینامیک با تغییر پیوسته ی سطوح، جزییات این مشکل را حل می کند. برای مثال، زمانی که ساختمانی در دور دست برای اولین بار پدیدار می شود ممکن است تنها با 10 مثلث ایجاد شده باشد و همان طور که به آن نزدیک می شوید ویژگی های جزیی تر آن به چشم آیند و مثلث های بیشتری برای به تصویر کشیدن جزییات همچون پنجره و پشت بام افزوده می شوند تا سرانجام به در ساختمان برسید. در این لحظه هزاران مثلث تنها برای به تصویر کشیدن دستگیره ی برنجی به کار رفته؛ جایی که هر شیار و فرورفتگی با استفاده از نگاشت جایگذاری به طور کاملا دقیق حکاکی شده است. پدید و ناپدید شدن اشیا با استفاده از tessellation دینامیک از بین رفته است و محیط های بازی جزییات هندسی نامتناهی را به خود می بینند.

این محتوا اختصاصاً برای یاد بگیر دات کام تهیه شده است. استفاده از آن با ذکر منبع همراه با لینک آن و نام نویسنده یا مترجم مجاز است.
برچسب ها: بازی

<< صفحه قبل صفحه بعد >>

  • نحوه نصب محافظ روی گوشی
    طریقه نصب گلس بر روی گوشی
  • چاپ سه بعدی رگهای خونی در آزمایشگاه
    چاپ سه بعدی رگهای خونی در آزمایشگاه
  • ربات تلگرام
    پلتفرم بات تلگرام برای ساخت ربات های تلگرامی
  • تلگرام
    آموزش گذاشتن رمز عبور بر روی تلگرام در ویندوز
  • چاپ برگ انگور بر روی کاغذ
  • اصول گرافیک
    اصول تسهیل گرافیک

نظر شما چیست؟



صفحه ما را در فیس بوک دنبال کنیدصفحه ما را در اینستاگرام دنبال کنیدصفحه ما را در لینکداین دنبال کنید

تماس با ما | پست الکترونیکی یا email ما :

تمامی حقوق برای یاد بگیر دات کام محفوظ است.